Модераторы форума:
lennar, LANKA., Demestrus, St :), LesN1ck
|
03.04.2018 21:37:33
/
1079 сообщений
/
автор темы LesN1ck
.
|
|
Ох уж этот дозорный движок...
|
(
)
[
25.06.2018 22:14:10 (UTC +3), en.cx
]
Да. Наше поле тоже не видело подсказок из-за этого скрипта. Спасибо доброму человеку тут на форуме, который подсказал в браузере скрипты отключить)
|
АСТАНАВИТЕСЬ!!! Ребята, тезисно последние 13 страниц, кто нибудь напишите.
|
132: АСТАНАВИТЕСЬ!!! Ребята, тезисно последние 13 страниц, кто нибудь напишите. Москали охерели в край, протесты
|
(
)
[
25.06.2018 23:19:21 (UTC +3), en.cx
]
Tuмoxa: Да. Наше поле тоже не видело подсказок из-за этого скрипта. Спасибо доброму человеку тут на форуме, который подсказал в браузере скрипты отключить) Не за что, но я в свою очередь благодарю Ронику, что не пришлось вычленять его вручную, это ее идея
|
В контакте, но там рекламы много
|
(
)
[
26.06.2018 1:57:34 (UTC +3)
]
bizarre: LesN1ck:
1) Определить, что это был за код, сейчас невозможно. Да, скорее всего, его просто не хватало в движке. Но его не хватало для всех. Если бы он был в движке - проход был бы просто по 16. На этом все. 2) Проверю этот момент сегодня.
Протест номер три на уровень 8.
С этим кодом очень мутная история, сначала он не бьется, потом бьется, но не закрывает сектор. Как выясняется, автор (@Demestrus) заливает его в сектор с кодом 4135, считая это косяком заливки, хотя это два разных кода в двух разных секторах по двум разным меткам. А после открытия сцена он вообще пропадает из него.
Получается сначала автор вводит в заблуждение, потом не отвечает, а потом слив уровня.
Согласно мониторингу - у нас пробито 13 уникальных кодов с локации, в том числе и 4735, которого, как вы говорите, "не было в движке для всех". Еще 481, 92721818, 4135, 9114, 411, 131, 34758, 9717, 7432, 4287, 81345, 7452.
Плюс задестроенный код на унитазе. Плюс криво залитый 4721.
Просьба пересчитать время уровня по пробитию последнего уникального кода 81345. Вопрос понятен, решаем авторским составом.
|
(
)
[
26.06.2018 1:58:18 (UTC +3)
]
bantik_sboky: Скажите, пожалуйста, когда ожидается принятие решения по штрафам и пересчетам для команд, которые взбрутили код на кроссворде? Сейчас добиваю гуглдок со всеми вопросами, завтра ожидается решение (ежели еще какой рояль из кустов не выедет к тому моменту).
|
(
)
[
26.06.2018 1:59:17 (UTC +3)
]
Антихрист_РнД: Лесник, раз вы приняли такое решение значит стата окончательная? Стата не окончательная до тех пор, пока авторы или оргсостав чемпионата не сказали: все протесты рассмотрены, все решения приняты, больше корректировок не будет.
|
(
)
[
26.06.2018 2:00:06 (UTC +3)
]
DeDinc: Huxley: LesN1ck Насчет аудиозаписи секретной, где вы говорите, что перебор логики запрещен... я хз к чему она, если прям в движке на одном из уровней вы (авторы) разрешили перебор логических кодов. у нас, кстати, этого сообщения не было :) в смысле появилось после прохождения вагонов нашей командой Я знаю
|
(
)
[
26.06.2018 2:01:10 (UTC +3)
]
olessja: Протест по уровню №10 "Ходынино". На данном уровне предусмотрена подсказка на нахождение кодов. Подсказка приходила только тем игрокам, которые пользуются определенным ЕН-приложением или чем то типа того. При игре с движком в мобильной или полной версии данная подсказка не приходила. Таким образом у нас подсказка не отображалась ни у полевиков ни у штаба. Неравенство условий со всеми вытекающими. Просим снять данный уровень с зачета. Скриншоты или другие пруфы есть?
|
DeDinc: Фоточки когда будут?) Тебе унитаза? )
|
LesN1ck:
Стата не окончательная до тех пор, пока авторы или оргсостав чемпионата не сказали: все протесты рассмотрены, все решения приняты, больше корректировок не будет. У вас должно быть 2 этапа статы: 1 - послеигровые. Со всеми начисленных бонусами и штрафами, предусмотренными игрой. Все что снимается должно быть снято. 2 - окончательная статистика после разбора всех полётов. И собственно вас спрашивают соответствует ли на данный момент статистика пункту 1? LesN1ck:
Скриншоты или другие пруфы есть? По идее, авторы могут и сами отследить этот момент через движок.
|
Монро красава:) как батя пояснил:)
|
Santa ПР:LesN1ck:w00t:LesN1ck: Место точно сказать не могу, но это восточная часть здания. Если это вопрос принципа - могу съездить и снять видео, как туда можно попасть. Видел я эту лестницу, она аккурат в кирпичной пристройке с левой стороны играющего здания (могу даже план нарисовать по памяти). И да, когда наша команда залезла на 4 этаж по этой лестнице в поисках захода в основное здание, девочка-агент кричала что-то про "слезай" и "оно не играет". Уточню могу сказать веселее. Девочка агент сказала что нельзя через ту лестницу забраться, а надо искать путь залаза внутри. Т.к нихрена там нет ни лестниц или чего-то еще, то часть игроков смогла залезть только через шахту лифта.
Так же, могу дать неплохой совет. Если нужно чтобы в какое-то место не ходили игроки - поставь баллоном СТОП, да и направляшки тоже очень хороший и приятный лайфхак, приятнее искать коды, а не метки. Еще можно пронумеровать метки, например, но это уже более сложно, потому как нельзя путать сектора) Да, все именно так и было, поэтому мне пришлось воспользоваться для залаза на 4 этаж через шахту лифта.
olessja: Протест по уровню №10 "Ходынино". На данном уровне предусмотрена подсказка на нахождение кодов. Подсказка приходила только тем игрокам, которые пользуются определенным ЕН-приложением или чем то типа того. При игре с движком в мобильной или полной версии данная подсказка не приходила. Таким образом у нас подсказка не отображалась ни у полевиков ни у штаба. Неравенство условий со всеми вытекающими. Просим снять данный уровень с зачета. Тоже правда, из всей команды подсказку мог видеть только я, через EN codes, остальная часть команды ее не наблюдала. А я благополучно не смотрел в Двиг, занимаясь поиском кода)
|
Раз
Место точно сказать не могу, но это восточная часть здания. Если это вопрос принципа - могу съездить и снять видео, как туда можно попасть. Отлично, спасибо, это именно то, чего я и ожидала. А теперь вернёмся к протесту. По указанной на фото лестнице я поднялась на 4 этаж. Как видно на фото 3, она упирается в стену под открытым небом. Т.е. чтобы оттуда попасть на играющую часть, нужно сначала оказаться на улице. С конкретно этого места (как на третьей фото) меня разогнали и отправили искать другую лестницу в другую часть здания. Которой там, мать её, нет и не было никогда! Не "залаз внутри", как вон товарищ выше пишет, а "там с другой стороны есть лестница". Я не была ни в какой неиграющей пристройке, я не выходила ни на какие запрещённые территории и чётко следовала указаниям агента. Который на локации походу даже не был. Вы точно уверены, что хотите отклонить наш протест?
|
LesN1ck: bantik_sboky: Скажите, пожалуйста, когда ожидается принятие решения по штрафам и пересчетам для команд, которые взбрутили код на кроссворде? Сейчас добиваю гуглдок со всеми вопросами, завтра ожидается решение (ежели еще какой рояль из кустов не выедет к тому моменту). Очень ждём. Большое спасибо за ответы)
|
Уважаемые авторы, а можете, пожалуйста, расписывать, что вы там творите? Хочется понимать каким образом мы прыгаем по стате.
|
|
|
|