Модераторы форума:
lennar, LANKA., Demestrus, St :), LesN1ck
|
03.04.2018 21:37:33
/
1079 сообщений
/
автор темы LesN1ck
.
|
|
(
)
[
25.06.2018 16:44:18 (UTC +3)
]
Антихрист_РнД: Фото унитаза кстати тоже можно, у Уважаемых Авторов ведь есть гугл диск с фоточками кодов? На драйве этот код не найден, повторно запросил у авторов, которые локацию расписывали.
|
XaPgU: Huxley: XaPgU: Видимо в Москве это нормально. Для нас - дикость Для вас, это для кого? Не верю чтобы в Курске не сталкивались с фактом перебора логики и даже полевых кодов. У нас игры по другому делаются, но за все очевидные нарушения наказыапют, хотя их и не прлписыапют нигде у вас этап ЦФО будет?
|
(
)
[
25.06.2018 16:46:37 (UTC +3)
]
bizarre: Второй протест на этот же уровень номер 8. Т.к. не было указано кол-во кодов в каждом секторе, а в задании написано только про 15 кодов, то мы выполнили условия и нашли все 15 меток и 14 кодов. 1)Просим признать код 4735 игровым, т.к. перед ним стоит префикс игры BF и на него есть игровая метка BF, а в задании никаких указаний или примечаний на "левые" коды и метки не было. На этот код было потрачено время уровня, также под конец у нас было 15 найденных меток и мы даже не искали 16ю. Так же просим пересчитать по -1 коду командам, которые находили 4735. 2)Также, просим учесть, что еще один игровой код (4721) не был принят у нас движком (вбития 1:06:53, 1:06:54, 1:24:30). Предполагаем, что была правка движка и не было информирование команд, ибо у спорной он зашел как 472. Просим зачесть коды 4735 и 4721 пересчитать время уровня по последнему коду 81345 (1:28:16), т.к. 15й код у нас - это задестроенный код на унитазе. LesN1ck:Протест отклонен.
Код 237 компенсирован тем, у кого он был последним или если команде не хватило только его, чтобы закрыть уровень. У вашей команды, например, не хватало еще одного кода для закрытия, так что этот код вам бы не помог.
Насчет кода 4735 - не вижу неравенства условий прохождения. Его нет в движке ни у кого, и никто от этого кода не получает преимущества. 1) Определить, что это был за код, сейчас невозможно. Да, скорее всего, его просто не хватало в движке. Но его не хватало для всех. Если бы он был в движке - проход был бы просто по 16. На этом все. 2) Проверю этот момент сегодня.
|
maxonikul: Если в задании сказано, что нужно выполнять требования агента - это уже подразумевает нахождение команды или как минимум одного человека из ее полевого состава у агента Видели мы этого агента, но он почему-то указаний не дал - может раньше закрылись бы, печаль.
|
LesN1ck: Антихрист_РнД: Фото унитаза кстати тоже можно, у Уважаемых Авторов ведь есть гугл диск с фоточками кодов? На драйве этот код не найден, повторно запросил у авторов, которые локацию расписывали. А скиньте все остальные фотки посмотреть?
|
LesN1ck: Место точно сказать не могу, но это восточная часть здания. Если это вопрос принципа - могу съездить и снять видео, как туда можно попасть. Видел я эту лестницу, она аккурат в кирпичной пристройке с левой стороны играющего здания (могу даже план нарисовать по памяти). И да, когда наша команда залезла на 4 этаж по этой лестнице в поисках захода в основное здание, девочка-агент кричала что-то про "слезай" и "оно не играет".
|
LesN1ck:2) Проверю этот момент сегодня. он входил без 1. Мы были очень удивлены этому моменту.
|
(
)
[
25.06.2018 16:59:07 (UTC +3)
]
bantik_sboky: LesN1ck: bantik_sboky: А отвечать о продлении времени протестов вы будете? Будем После окончания времени их подачи?) Ладно, шучу, я верю в зайчатки здравого смысла) Важно! По согласованию в оргчате определили на протесты 2 суток с момента открытия статистики и мониторинга (то есть примерно сегодняшней полуночи).
|
(
)
[
25.06.2018 16:59:56 (UTC +3)
]
w00t: LesN1ck: Место точно сказать не могу, но это восточная часть здания. Если это вопрос принципа - могу съездить и снять видео, как туда можно попасть. Видел я эту лестницу, она аккурат в кирпичной пристройке с левой стороны играющего здания (могу даже план нарисовать по памяти). И да, когда наша команда залезла на 4 этаж по этой лестнице в поисках захода в основное здание, девочка-агент кричала что-то про "слезай" и "оно не играет". Уточню
|
eflodogere: * не ездить еще и в Курск * записала Там есть авторы, которые приятно удивляют задумками на играх, прошу не делать такие выводы из-за одного человека)
|
eflodogere: * не ездить еще и в Курск * записала поэтому давно не штаблю Москву ))))
|
потому что москва не хочет ездить в курск? или потому что слишком сложно? )
|
(
)
[
25.06.2018 17:12:17 (UTC +3), ka.en.cx
]
LesN1ck: w00t: LesN1ck: Место точно сказать не могу, но это восточная часть здания. Если это вопрос принципа - могу съездить и снять видео, как туда можно попасть. Видел я эту лестницу, она аккурат в кирпичной пристройке с левой стороны играющего здания (могу даже план нарисовать по памяти). И да, когда наша команда залезла на 4 этаж по этой лестнице в поисках захода в основное здание, девочка-агент кричала что-то про "слезай" и "оно не играет". Уточню могу сказать веселее. Девочка агент сказала что нельзя через ту лестницу забраться, а надо искать путь залаза внутри. Т.к нихрена там нет ни лестниц или чего-то еще, то часть игроков смогла залезть только через шахту лифта.
Так же, могу дать неплохой совет. Если нужно чтобы в какое-то место не ходили игроки - поставь баллоном СТОП, да и направляшки тоже очень хороший и приятный лайфхак, приятнее искать коды, а не метки. Еще можно пронумеровать метки, например, но это уже более сложно, потому как нельзя путать сектора)
|
Santa ПР: LesN1ck: w00t: LesN1ck: Место точно сказать не могу, но это восточная часть здания. Если это вопрос принципа - могу съездить и снять видео, как туда можно попасть. Видел я эту лестницу, она аккурат в кирпичной пристройке с левой стороны играющего здания (могу даже план нарисовать по памяти). И да, когда наша команда залезла на 4 этаж по этой лестнице в поисках захода в основное здание, девочка-агент кричала что-то про "слезай" и "оно не играет". Уточню могу сказать веселее. Девочка агент сказала что нельзя через ту лестницу забраться, а надо искать путь залаза внутри. Т.к нихрена там нет ни лестниц или чего-то еще, то часть игроков смогла залезть только через шахту лифта.
Так же, могу дать неплохой совет. Если нужно чтобы в какое-то место не ходили игроки - поставь баллоном СТОП, да и направляшки тоже очень хороший и приятный лайфхак, приятнее искать коды, а не метки. Еще можно пронумеровать метки, например, но это уже более сложно, потому как нельзя путать сектора) нумерация секторов в дозоре 2005 не предусмотрена )
|
DeDinc: maxonikul: eflodogere: * не ездить еще и в Курск * записала поэтому давно не штаблю Москву )))) странно смешивать межреги и обычные игры
|
kirrari: потому что москва не хочет ездить в курск? или потому что слишком сложно? ) потому что у вас проблемы с ЧЮ ))))
|
maxonikul: DeDinc: maxonikul: eflodogere: * не ездить еще и в Курск * записала поэтому давно не штаблю Москву )))) странно смешивать межреги и обычные игры так и тут вроде межрег обсуждают
|
maxonikul: kirrari: потому что москва не хочет ездить в курск? или потому что слишком сложно? ) потому что у вас проблемы с ЧЮ )))) Третий день смеемся
|
maxonikul:
странно смешивать межреги и обычные игры Ты любитель докопаться до чего то, вот тебе ответили так же) а ты вместо нормального ответа начинаешь какие-то доп условия вводить. Ты четко обозначил, что не играешь в Москве - тебе ответили скрином игры в Мск пару месяцев назад. Дальше ты вводишь доп условие какое-то про межреги и обычные игры. К слову, в Москве та же жесть наголову выше этого "межрега". Ну крч, как я тебе в каком-то из чатов говорил уже: мир дверь мяч - детектед
|
|
|
|