Модераторы форума:
lennar, LANKA., Demestrus, St :), LesN1ck
|
12.10.2017 12:31:15
/
41 сообщение
/
автор темы wmerty
.
|
|
а кто-то взял бонус с маньяком?
|
(
)
[
22.10.2017 17:02:57 (UTC +3)
]
Kobra =): а кто-то взял бонус с маньяком? Судя по стате только ББ взяли.
|
(
)
[
22.10.2017 18:47:22 (UTC +3)
]
Да, ББ взяли где-то за полчаса.
|
(
)
[
22.10.2017 18:54:27 (UTC +3)
]
Спасибо Авторам за игру!Лично мне понравилось все начиная от приквела до финишной заглушки)Агенты 10 из 10, атмосфера на высоте)Из минусов только мною лично нелюбимые коровники..ну надоели просто)Короче ждём под вашим авторством ещё игр) P.S. Выезжая с 2 кажется локи,встретился экипаж полиции,который уверенно проехал к тому направлению,вроде как местные вызвали. Хотелось бы узнать их реакцию на "чумного доктора" в заброшке))
|
(
)
[
22.10.2017 19:06:14 (UTC +3)
]
Они не доехали до него) Остановились потрещать с пьяными тётками, которые их и вызвали. 2 последние команды и Орг (доктор) уезжали с локации совершенно спокойно =)
|
[
23.10.2017 8:01:11 (UTC +3)
]
Просьба дать какой то ответ, вынести решение по поводу затертого кода на локации морг. Код в дальней комнате на металлическом штыре, торчащим из стены около входа (двери). Так уж вышло что этот код оказался у нас последним, мы его взяли, но ввели неправильно. Вернувшись к коду обнаружили что он уже затерт. Вопрос оргу (птице/чумному доктору) не получил ответа.
|
[
23.10.2017 8:03:11 (UTC +3)
]
И так как организатор не смог решить эту проблему, команда была вынуждена искать на 1 код больше. Прошу вычесть время от последней попытки вбития затертого кода до взятия последнего
|
(
)
[
23.10.2017 10:20:49 (UTC +3)
]
Ответ по вопросу будет в течение дня. Игру закрою только после того как разберёмся.
|
[
23.10.2017 10:42:45 (UTC +3)
]
Tolstyi_rzn: И так как организатор не смог решить эту проблему, команда была вынуждена искать на 1 код больше. Прошу вычесть время от последней попытки вбития затертого кода до взятия последнего По мониторингу 10 минут ушло на перебор возможного написания кода wmerty: Ответ по вопросу будет в течение дня. Игру закрою только после того как разберёмся. Принято, ожидаем
|
(
)
[
23.10.2017 12:16:23 (UTC +3)
]
Пересчитала вторую локацию (5й уровень) на прохождение по -1 коду, т.к. затертый код был снят. Итого - прохождение по 9 из 12. Всем командам добавлено бонусное время - компенсация разницы между последними вбитыми кодами и автоперехода.
|
(
)
[
23.10.2017 20:09:34 (UTC +3)
]
Игру не закрывайте пока. Мне подали протест. У меня 7 дней на работе рассмотрение и решение.
|
(
)
[
24.10.2017 13:21:49 (UTC +3)
]
|
(
)
[
24.10.2017 13:29:52 (UTC +3)
]
Я против протеста на протест
|
(
)
[
24.10.2017 16:08:19 (UTC +3)
]
Встать! Суд идет! — Да здравствует наш суд, самый гуманный суд в мире!
|
(
)
[
24.10.2017 23:30:03 (UTC +3), 62.en.cx
]
Давненько я тут не был:) по какому поводу протест?)
|
(
)
[
25.10.2017 13:10:06 (UTC +3)
]
|
(
)
[
28.10.2017 21:04:52 (UTC +3)
]
Протест касался уровня №5, а именно ситуации с затертым кодом. Код был затерт в процессе нахождения команд на локации. По результатам расследования оргсостав установил следующие факты: 1. Команды BigBen62 и Ржущий капоенот данный код не находили 2. Команда 150+150 код нашла и попыталась его пробить. Об этом свидетельствует мониторинг игры. Однако, правильно вбить код команда так и не смогла, а когда вернулась обратно, чтобы прочитать код повторно, он уже был затерт. 3. Агент, находящийся на локации, оперативно принять решение не смог. В результате команда 150+150 была вынуждена после нескольких минут простоя и ожидания решения авторов взять еще один код, чтобы закрыть уровень. 4. Команда Клубника и Моржи предоставила фотодоказательства того, что они тоже нашли этот код. Если верить времени, когда фотография была выполнена, код они нашли еще до того, как к этой конечке позвали агента. Ключевой точкой эпизода был момент, когда агент принял решение и сообщил остальным командам, что код затерт. При этом важно допущение, что, если бы код не был затерт, другие команды тоже могли его найти. Причем с большой долей вероятности можно предположить, что этот код был бы у команд не последним. Фактически, это означает, что команды закрыли бы уровень после ввода кода, который в реальности был для них преддпоследним. В качестве пояснения нужно отдельно проговорить один факт. Если бы команда нашла проблемный код, причем нашла его не последним, то к моменту, когда в игре реально она вбивала 9-й из найденных кодов, этот код у нее был бы 10-м. А вероятность того, что команда действительно нашла бы этот код и нашла бы не последним (без учета сложности написания кодов) в теоретическом плане очень высока. Именно поэтому пересчет прохождения уровня по минус одному коду является наиболее справедливым и близким к истине способом пересчета. Однако здесь есть два ключевых момента. Во-первых, две лидирующие команды ушли с уровня еще до того, как код был затерт. Поэтому их данный пересчет касаться не должен. Во-вторых, команда 150+150 однозначно нашла этот код в последнюю очередь. А значит, пересчитывать бонусное время для этой команды нужно не с момента ввода 9-го кода, а с момента первой попытки ввода затертого кода. Исходя из этого, оргсостав постановил: 1. Для команд BigBen62 и Ржущий капоенот убрать бонусы, касающиеся пересчета. 2. Для команды 150+150 бонус убавить и оставить в размере 9 минут 58 секунд. 3. Для всех остальных команд бонусы оставить без изменений.
|
(
)
[
28.10.2017 23:06:29 (UTC +3)
]
Справедливо, спасибо. Я так понимаю время уже было исправлено?
|
(
)
[
29.10.2017 16:18:58 (UTC +3)
]
Да, исправления внесены. Игру можно закрывать.
|
[
30.10.2017 0:50:23 (UTC +3)
]
|
|
|
|